jueves, 26 de noviembre de 2015

ACTIVIDAD 04: EVALUACIÓN / FINALIZACION DE LA UNIDAD





Métodos de prueba
Una medición eficaz y auténtica de una solución de diseño significa que el estudiante ha realizado pruebas con respecto a cada aspecto de las especificaciones de diseño.  Una de estas pruebas es la de campo que verifica el funcionamiento de la solución en las condiciones y situaciones en que será usada. Por ejemplo, en nuestro caso publicarla en un portal  interactivo (desarrollado en HTML) para una exposición y  puede ser probado por el público y estructurarse como una prueba por parte de los usuarios.



 PROYECTO BIMESTRAL:
10 CONSEJOS PARA GRABAR VIDEOS CON TU CELULAR



Auto evaluación de tu vídeo editado 

ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD             marcar con una X


Eficacia (puede facilitar el logro de sus objetivos.
Relevancia curricular de los objetivos que persigue.
Documentación  (si tiene)

EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

BAJA
     x
      x
x

ASPECTOS TÉCNICOS, ESTÉTICOS  Y EXPRESIVOS


Imágenes
Textos, gráficos y animaciones
Banda sonora ( música...)
Contenidos (calidad, profundidad, organización)
Estructura y ritmo (guión claro, secuenciación...)
Planteamiento audiovisual (interacción entre elementos)

EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

BAJA
x
x
x
x

x

ASPECTOS PEDAGÓGICOS


Capacidad de motivación (atractivo, interés)
Adecuación al usuario (contenidos, actividades)
Planteamiento didáctico (organizadores, resumen...)

EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

BAJA
x

x
x

OBSERVACIONES
Problemas e inconvenientes
A destacar

VALORACIÓN GLOBAL

EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

BAJA
x


FINALIZACION DE LA UNIDAD:
Concepto clave
Concepto relacionado(s)
Contexto global
Comunidades
Adaptación
Forma
Identidades y relaciones
Enunciado de indagación
Preguntas de indagación
1. Como agarar el telefono.
2. Grabar con luz clara.
3. No utilizar el zoom de tu telefono.
Primero creas una carpeta en tu pc, luego guardas el viedeo es esa carpeta,despues entras a pinacle y pones el icono de archivo y hai buscas tu carpeta colocas abrir y apretas en tu video y pones insertar.

Conceptual:
¿Cómo nos favorecería editar vídeos  educativos para nuestros aprendizajes?

Nos favorece porque si lo editamos y lo hacemos de una forma sencilla lo podriamos comprender mas rapido y nos podria quedar la informacion.


Debatible
¿Cómo nos afectaría el empleo de los smartphone capturar o grabar una clase?

Nos ayudaria porque si toca el timbre y no termine de copiar podria captura una imagen de la pizzara y podria terminarlo en mi casa, tambien si estoy mal en un curso podria grabar nota de voz y podria volver a escucharlo en clase y haci repasar y mejoraria en ese curso.

jueves, 5 de noviembre de 2015

Tarea 03






ACTIVIDAD 03: CREACIÓN DE LA SOLUCIÓN




1. Elaborar un plan lógico que describa el uso eficaz del tiempo y los recursos de la solución

1sem
2sem
3sem
4sem
5sem
6sem
7sem
Indagación y análisis
'
     x





Desarrollo de ideas


    x




Creación de la solución





  x

Evaluación






    x


2. Demostrar habilidades técnicas excelentes en Excel:

INTRODUCCIÓN A PINNACLE STUDIO

PINNACLE es un programa de edición de video digital que ayuda a crear y editar videos con alta calidad. 

IDENTIFICA el entorno del editor
APLICA correctamente la herramientas para preparar las escenas de un proyecto

Descripción del entorno de trabajo. 
  • Línea de tiempo. 
  • Modo Editar. 
  • Álbum, 
  • Reproductor 
  • Ventana de película. 
  • Modo de captura de un vídeo. 
  • Modo Hacer vídeo 




martes, 20 de octubre de 2015

ACTIVIDAD 01: Estadistica





TAREA 01: Indagación y análisis del Ciclo del diseño

Como parte del desarrollo de nuestro proyecto sobre “EDICION DE VIDEOS EDUCATIVOS” empleando  la fase A Indagación y análisis del Ciclo del diseño  es necesario desarrollar:
I.  Explicar y justificar la necesidad del problema a la hora de los ver vídeos académicos  poco educativos respondiendo las preguntas del punto 1 del blog
  ¿Cuál es el problema?
  ¿Para quién representa un problema?
  ¿Dónde se da el problema?
  ¿Qué es lo que causa el problema?
  ¿Qué efecto está teniendo el problema?



II. Realizar la investigación primaria necesaria para desarrollar una solución, empleando formularios en google drive, para ello:



jueves, 24 de septiembre de 2015

la divina comedia con el ciclo de diseño

  1. Desarrollar especificaciones de diseño 

          En el diseño que mi compañero y yo hemos                 elegido lo hemos 
          distribuido por (personajes,espacio,datos del                autor y circulo).
          en los personajes hemos decidido poner por                  ejemplo
          una pequeña imagen del minotauro y al costado          una pequeño resumen de los personajes.
             En los datos del autor hemos decidido poner una                    imagen representativa de dante y al rededor de                       dante escribimos informacion. 
      2.Presenata una variedad de de el diseño                    elegido
          Ideas:
          1. Poner la imagen de dante y al rededor                  inforamacion sobre el.
           
           2. Poner una imagen pequeña pequeña de
               cada personaje y al cosatado informacion.
            
           3. Como nuestro canto es cituado en 
                    en el infierno hemos decidido ponerle
                    un diseño oscuro con fuego porque es un 
                    es un lugar tenebroso.
         3.Presentar el diseño elegido
        
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Detallar y desarrollar dibujos/diagramas de planificación precisos y esbozar los requisitos para la creación de la solución elegida.